Auswahlhilfen

So wählen Sie eine Bildverarbeitungsbeleuchtung aus

Wählen Sie die Bildverarbeitungsbeleuchtung nach Oberflächenbeschaffenheit, Fehlerrichtung, Kamerawinkel, Arbeitsabstand und Akzeptanznachweis, anstatt nur nach der Lichtform zu entscheiden.

Technischer Tisch mit Industriekamera und mehreren Bildverarbeitungsbeleuchtungswegen für die Prüfung reflektierender Metalle
Illustration zur Auswahlplanung; kein Nachweis einer Kundeninstallation, der Identität eines gelieferten Modells oder geprüfter Austauschbarkeit.

Kurzantwort

So wählen Sie eine Bildverarbeitungsbeleuchtung aus

Wählen Sie die Beleuchtung, indem Sie zuerst den Kontrast am tatsächlichen Defekt nachweisen. Für die meisten RFQs sind 4 Konfigurationen zu vergleichen: Hinterleuchtung für Silhouettenkanten, Koaxiallicht für flache reflektierende Markierungen, Dome-Licht zur Blendkontrolle an gekrümmten Flächen sowie flachwinkliges Balken- oder Dunkelfeldlicht für Kratzer und Grate.

Dieser Text wurde maschinengestützt übersetzt und nicht von einer Person sprachlich geprüft. Technische Bedingungen sind anhand realer Muster und der Quellen zu bestätigen. Englisches Original

Lokale Auswahlroute

Wählen Sie die Leuchte nicht nach Katalogform aus. Beginnen Sie mit dem Fehlernachweis: Kante, Oberflächenkratzer, gedruckte Markierung, DPM-Code oder höhenbezogener Schatten, und testen Sie dann die Lichtgeometrie an guten, schlechten und grenzwertigen Proben.

Auswahlkontext

Reflektierende Oberflächen benötigen eine kontrollierte Reflexion, Diffusion oder Dunkelfeldgeometrie.

Vorbereitung der Anfrage

Für Kanten-, Loch- und Silhouettenprüfungen eignet sich oft die Hintergrundbeleuchtung am besten.

Wichtige Punkte

  • Beginnen Sie mit dem Defektkontrast, nicht mit der Bauform der Leuchte.
  • Reflektierende Oberflächen benötigen eine kontrollierte Reflexion, Diffusion oder Dunkelfeldgeometrie.
  • Für Kanten-, Loch- und Silhouettenprüfungen eignet sich oft die Hintergrundbeleuchtung am besten.

Auswahl und Vorgehen

Definieren Sie den optischen Beweis, bevor Sie den Lichtkörper auswählen.

Ein Kratzer, ein aufgedruckter Code, eine fehlende Kante und ein Grat sind verschiedene optische Probleme. Bei der ersten Überprüfung sollte angegeben werden, was im Bild heller, dunkler oder schärfer werden muss, und dann die Lichtgeometrie auswählen, die diese Trennung erzeugt.

Trennen Sie Silhouettenaufgaben von Oberflächendetailaufgaben.

Die Hintergrundbeleuchtung ist in der Regel die sicherste erste Methode für die Prüfung von Außendurchmessern, Löchern, Lücken und Kanten, da sie die meisten Oberflächenstrukturen entfernt. Es ist der falsche Weg, wenn es sich bei dem Defekt um gedruckte Tinte, eine flache Gravur oder einen Fleck auf der Oberfläche handelt.

Reflektierendes Metall benötigt eine kontrollierte Reflexion, nicht mehr Helligkeit.

Eine Erhöhung der Lichtleistung erhöht häufig die Blendung. Flache reflektierende Oberflächen erfordern möglicherweise eine koaxiale Beleuchtung, gekrümmte Teile benötigen möglicherweise eine Kuppeldiffusion und gerichtete Kratzer erfordern häufig eine an die Fehlerrichtung angepasste Balken- oder Dunkelfeldbeleuchtung mit niedrigem Winkel.

Fixieren Sie Belichtung, Blende und Auslösezeitpunkt mit dem Lichttest.

Die Auswahl der Beleuchtung ist erst dann abgeschlossen, wenn das Bild bei der Produktionsgeschwindigkeit stabil bleibt. Belichtungszeit, Objektivöffnung, Blitzsteuerung, Kamerawinkel und Wiederholbarkeit der Vorrichtung sollten mit denselben Proben überprüft werden, die für die Abnahme verwendet wurden.

Auswahlkriterien vergleichen

So wählen Sie eine Bildverarbeitungsbeleuchtung aus
KriteriumPraktische EinordnungAngaben für die Anfrage
HintergrundbeleuchtungVerwenden Sie diese Option, wenn die Pass/Fail-Regel von Silhouette, Kante, Loch, Lücke oder Umriss abhängt.Senden Sie die Zielkantentoleranz, die Teiledicke und ob Details der Oberseite wichtig sind.
Koaxiales LichtZur Verwendung bei flachen, reflektierenden Oberflächen, gedruckten Markierungen, Kratzern oder Merkmalen, die eine Reflexionskontrolle auf der Kameraachse erfordern.Senden Sie Bilder, die Blendung und die Zielmarkierung unter der aktuellen Beleuchtung zeigen.
Dome-BeleuchtungVerwenden Sie es, wenn gekrümmte oder glänzende Oberflächen harte Akzente setzen, die Mängel verbergen.Bestätigen Sie die Kuppelgröße, den Arbeitsabstand und den verfügbaren Montagebereich.
Balken- oder DunkelfeldlichtVerwenden Sie niedrige Winkel, um Kratzer, Grate, erhabene Kanten oder gerichtete Oberflächenfehler aufzudecken.Senden Sie Einschränkungen für die Fehlerrichtung, die Bewegungsrichtung des Teils und die Liniengeschwindigkeit.

Vorbereitung der Anfrage

  • Werkstück, Material und Oberfläche
  • Fehler-, Code-, Maß- oder Geometrieziel
  • Sichtfeld, Arbeitsabstand und Einbauraum
  • Liniengeschwindigkeit, Trigger und benötigter Ausgang
  • Referenzmodell, Musterbild oder Fehlerbeispiel

Häufige Auswahlfehler

  • Ein Modell wählen, bevor das Prüfziel messbar definiert ist.
  • Beleuchtung als Zubehör statt als Werkzeug für den Bildkontrast behandeln.
  • Vorrichtungsstabilität, Teilevariation und Wartung vernachlässigen.

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Was ist die beste Bildverarbeitungsbeleuchtung für reflektierendes Metall?

Es gibt kein einzelnes bestes Licht. Flaches, reflektierendes Metall beginnt oft mit koaxialer Beleuchtung, gebogenes, reflektierendes Metall beginnt oft mit Kuppeldiffusion, und Kratzer oder Grate erfordern oft eine Balken- oder Dunkelfeldbeleuchtung mit geringem Winkel.

Wann sollte ich eine Hintergrundbeleuchtung in der Bildverarbeitung verwenden?

Verwenden Sie die Hintergrundbeleuchtung, wenn das Inspektionsziel eine Kante, ein Loch, eine Lücke, ein Außendurchmesser oder eine Silhouette ist. Vermeiden Sie es, wenn die Entscheidung von der Bedruckung der Oberseite, einer flachen Gravur oder einer Textur abhängt.

Was soll ich für eine Empfehlung zur Bildverarbeitungsbeleuchtung senden?

Senden Sie Fotos von guten, schlechten und grenzwertigen Teilen, Materialbeschaffenheit, Fehlergröße, Fehlerrichtung, FOV, Arbeitsabstand, Kamerawinkel, Liniengeschwindigkeit und aktuelle Beispiele für Beleuchtungsfehler.

Anwendungsauswahlbeispiele

Diese intern erstellten Auswahlbeispiele zeigen Komponentenentscheidungen und vorgeschlagene Abnahmekriterien. Sie sind keine Kundenprojekte, gemessenen Lieferergebnisse oder Kundenreferenzen. Die Bilder dienen der Illustration.

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