Definieren Sie den optischen Beweis, bevor Sie den Lichtkörper auswählen.
Ein Kratzer, ein aufgedruckter Code, eine fehlende Kante und ein Grat sind verschiedene optische Probleme. Bei der ersten Überprüfung sollte angegeben werden, was im Bild heller, dunkler oder schärfer werden muss, und dann die Lichtgeometrie auswählen, die diese Trennung erzeugt.
Trennen Sie Silhouettenaufgaben von Oberflächendetailaufgaben.
Die Hintergrundbeleuchtung ist in der Regel die sicherste erste Methode für die Prüfung von Außendurchmessern, Löchern, Lücken und Kanten, da sie die meisten Oberflächenstrukturen entfernt. Es ist der falsche Weg, wenn es sich bei dem Defekt um gedruckte Tinte, eine flache Gravur oder einen Fleck auf der Oberfläche handelt.
Reflektierendes Metall benötigt eine kontrollierte Reflexion, nicht mehr Helligkeit.
Eine Erhöhung der Lichtleistung erhöht häufig die Blendung. Flache reflektierende Oberflächen erfordern möglicherweise eine koaxiale Beleuchtung, gekrümmte Teile benötigen möglicherweise eine Kuppeldiffusion und gerichtete Kratzer erfordern häufig eine an die Fehlerrichtung angepasste Balken- oder Dunkelfeldbeleuchtung mit niedrigem Winkel.
Fixieren Sie Belichtung, Blende und Auslösezeitpunkt mit dem Lichttest.
Die Auswahl der Beleuchtung ist erst dann abgeschlossen, wenn das Bild bei der Produktionsgeschwindigkeit stabil bleibt. Belichtungszeit, Objektivöffnung, Blitzsteuerung, Kamerawinkel und Wiederholbarkeit der Vorrichtung sollten mit denselben Proben überprüft werden, die für die Abnahme verwendet wurden.