Прежде чем выбирать световое тело, определите оптические доказательства.
Царапина, напечатанный код, отсутствующий край и заусенец — это разные оптические проблемы. В первом обзоре должно быть указано, что должно стать ярче, темнее или резче в изображении, а затем выбрать геометрию света, которая создает это разделение.
Отделите задачи силуэта от задач детализации поверхности.
Подсветка обычно является самым безопасным первым способом проверки внешнего диаметра, отверстий, зазоров и кромок, поскольку она удаляет большую часть текстуры поверхности. Это неправильный путь, если дефект представляет собой печатную краску, неглубокую гравировку или пятно на верхней поверхности.
Светоотражающий металл требует контролируемого отражения, а не большей яркости.
Увеличение мощности света часто приводит к увеличению бликов. Плоские отражающие поверхности могут нуждаться в коаксиальном освещении, изогнутые детали могут нуждаться в купольной диффузии, а направленные царапины часто требуют освещения под малым углом или темного поля, соответствующего направлению дефекта.
Зафиксируйте экспозицию, диафрагму и момент срабатывания с помощью светового теста.
Выбор освещения не завершен до тех пор, пока изображение не станет стабильным на скорости производства. Время экспозиции, апертура объектива, контроллер стробоскопа, ракурс камеры и повторяемость приспособления должны быть проверены на тех же образцах, которые использовались при приемке.